EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#217) "Пешая Схватка - La Divina Commedia"
командная игра,
14.09.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DemoS, F O X, IIepcuk, Lyka_EN
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://al.en.cx/ (владелец домена: Нюта) Показать аватары
Модераторы форума: ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
На страницу: 
1  2  3

[Алчевск] (Пешие ТЧК) ФДЕСЯТКЕ!!! (#10, 17.07.2009)

16.07.2009 17:55:25 / 51 сообщение / автор темы m0s .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 15
Авторы игры: m0s, Ежара, мр.Андерсон
Начало игры: 17.07.2009 21:20:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.07.2009 4:20:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 18.07.2009 4:20:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.07.2009 17:38:14 (UTC +3), nolimit.en.cx ]  
m0s: ну вот смотри. на прошлых выходных мы провели 2 игры за пятницу и субботу. дня два отсыпались. в понедельник уже написали 7 или 8 заданий. порядка 5-6 дней игра пишется, тестируется. ну и у всех есть семья, работа, проблемы:) повторюсь в сотый раз - давайте авторские игры. у каждого ж миллион идей.
з.ы. в августе планируется небольшлй чемпионат:)

Ну вот и покажем свои идеи на чемпионате!!!
Рядовой
Мальчик
Аттестат
[ 17.07.2009 18:05:10 (UTC +3) ]  
Да! фкусняшик мне! ФКУСНЯШЕК! и не только на квесте! а и на штабе, а то безнизх я скуцаю!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.07.2009 19:26:53 (UTC +3) ]  
2 alex-sham
Уважаемый наш КЦ. Ловлю на слове - чтоб фкусняшки прожевал продуктивно и с положительным результатом. Иначе бушь на жесткой диете.
2 автор's: Ждем-с афигенной игры))) Надеюсь, что компас требуется для относительной ориентации на север-юг. Иначе опять лоханемся, как с фотиком в телефоне)))
Пы.Сы. Не бейте за некоторый оффтоп)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.07.2009 21:16:07 (UTC +3) ]  
опять старт перенесли.... орги пора исправлятьса *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.07.2009 22:16:22 (UTC +3) ]  
и это называеться пешие точки ?????????? По формату заданий это пешая схватка..... ппц ну хоть названия правильные давайте
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.07.2009 23:53:57 (UTC +3) ]  
ДАЕШ кофебрейк *SMILE* заганяете народ этож не схватка вконце концов *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 0:12:16 (UTC +3) ]  
К финишу нужно дописать реквезиты: Скотч (три больших), Лопата (желательно несколько)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 0:32:49 (UTC +3) ]  
ммммм а где вкусняшки для КЦ ? *SMILE*
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 18.07.2009 2:27:15 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
ОЛОЛОЛОЛО!!!111
-------------------------
(с)m0s
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 18.07.2009 2:32:20 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
Смеркалось...
-------------------------
(с)m0s
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 18.07.2009 2:39:46 (UTC +3) ]  
ну аффтары! Имея один маркер, можно изрисовать всё, кроме этого маркера. Имея два маркера - можно изрисовать вообще всё!
Рядовой
Мальчик
Аттестат
[ 18.07.2009 2:43:16 (UTC +3) ]  

Asketh: 2 alex-sham
Уважаемый наш КЦ. Ловлю на слове - чтоб фкусняшки прожевал продуктивно и с положительным результатом. Иначе бушь на жесткой диете.
ну не бейте меня дядя не бейте, я ведь пожертвовал свою многострадальную мобилу! а ваша между прочим уже второй раз зарядается! чтобы вы без меня делали?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 3:39:43 (UTC +3) ]  
что не понравилось:
1) это пешие точки а не схватка зачем писать по 10 кодов на локации?
2) афторы хотели взять измором людей ? зачем давать столько много заданий ?
3) где кофебрейк ????????7777 люди не железные, нужен отдых
4) в задании "найти код на остановке напротив мед поликлиники" выглядит двусмысленно... задние не до конца сформулированно
5) агентское задание необоснованное, вы хоть подумали о том что после первой команды прошедшей это задание будет уже сложнее выполнить другим командам ? А принятые меры очень спорно компенсируют время потраченное на задание 
Хотя в правилах написано:
1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.
ТРЕБУЮ УБРАТЬ ЭТО ЗАДАНИЕ ИЗ ИГРЫ ТАК КАК ОНО ПРОТЕВОРЕЧИТ ПРАВИЛАМ EN
6) кц как всегда скучно не было индивидуальных заданий для кц (я успел 10 серий Bleach посмотреть за это время)


Что понравилось:
1) переброс игроков на такси  в другую часть города. Отличная идея (хоть и не все команды смогли в одно такси залесть=)), бедные люди которые шли пешком)
2) красивая логика с тел автоматом та и вообше полевая логика рулит только в умеренных количествах =) что в данной игре было соблюдено
3) сверх маштабная игра 


Вывод:
Игра понравилась не смотря на минусы с опытом и эти минуса уберуться. Агентское задание еше раз требую убрать из игры как было написано выше


P.S. Мос будеш издеваться над моими постами отберу у тебя кнопочку "Редактировать" ;)
Рядовой
Мальчик
Аттестат
[ 18.07.2009 5:02:26 (UTC +3) ]  
всебы ничего, но ребята вы реально расчитывали когда тестили игру на время прохождения тех или иных заданий? если да то как долго в максимальном сливе длится игра? 2е суток? я честно просто устал , я конечно расчитывал на реально долгую игру, но не датакойже степени, и не надо начинать! типо прошлая мало времени, эта много времени! да не доволен! и по всей видимости не только я!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 12:06:04 (UTC +3) ]  
Игра канешно интересная но мне бы было инетересно узнать как "позитивы" прошли уровень с тонелем за 36 сек??оО  Его даже просто пробежать за это время невозможно не говоря еще что бы на ходу сосчитать все лампочки :)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 12:30:26 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
zJIoDeY: Игра канешно интересная но мне бы было инетересно узнать как "позитивы" прошли уровень с тонелем за 36 сек??оО Его даже просто пробежать за это время невозможно не говоря еще что бы на ходу сосчитать все лампочки :)
Лампочки реально сосчитать даже не входя в тонель, я проверял, они с места нормально считаются. А у вас перебор занял больше времени
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 15:05:30 (UTC +3) ]  
орги еше спят ? =) жду ответов
Рядовой
Мальчик
Аттестат
[ 18.07.2009 16:32:11 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
БЛИН! Такая игра, а я в Одессе был:(
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 16:45:22 (UTC +3) ]  
Уффф..... Ниасилили :))) По-моему, наши организмы не выдержали такой битвы с разумом оргов))) К 20 уровню была реальная опасность того, что второе, третье и пр. дыхания уже никогда не откроются. В смысле - нехилая нагрузка была, особенно для тех, кто пас задних - у них шансов было совсем мало). А в целом - игра СУПЕР! Хоть и тяжелая очень. Ее бы разбить на две (подозреваю, что мотивация авторов выглядела так: -Ах, вам мало?! Ах, вам скучно?! Жалуетесь? Дык ПОЛУЧАЙТЕ!!!), было бы в самый раз.
Правда, обидела остановка, которая была якобы напротив поликлиники, а на самом деле находилась ВОЗЛЕ оной. Ну и глазомер авторов при построении траекторий иногда весьма (в разы) отличался от реального метража.
Ага, и задание с монетками дискриминировало тех, кто не лидировал. На улице же за полночь давно, все закрыто... Где тут можно найти 320 десятикопеечных монеток (чтоб всем хватило)??? (Хоь бы пистолет указали в допах, там пару банков было поблизости))))
Еще закралась мысль - а никто случайно не уволок с 30-го уровня код в качестве сувенира? Первый и третий отыскались без проблем, тем более что рассвело, а вот второй... Даже под листьями смотрели - не нашли... Чуть не умерли от любопытства))).
Задания в районе ЖД - супер, развалины на Транзитной - тоже, да и вообще почти все локации отличные, за исключением, пожалуй, центральной части парка. Удивительно ловкие и сильные иногда аборигены попадались, к сожалению. Пытались догонять и бить))) Собаки понравились больше)
Большой зенькс, в общем)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 17:34:18 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
Финальный брифинг и награждение пройдет возле Универсама 1 (возле пл. Советской) в 21-00

На страницу: 
1  2  3
30.04.2025 12:44:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©