Модераторы форума:
ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
|
27.09.2010 21:29:03
/
84 сообщения
/
автор темы Ежара
.
|
|
(
)
[
10.10.2010 11:55:10 (UTC +3)
]
Палладины с третьим местом! 
|
(
)
[
10.10.2010 13:33:43 (UTC +3)
]
Это моя вторая в жизни ирга с аналогичным названием, и это хорошая игра, которая мне понравилась даже своими вилками (ТРЦ «Столица» – подземная стоянка), просто понравилась и все, спасибо Мося  Еще в начале игры, у нас завелась, неведомая тарахтящяя штука в машине, и как оказалось, уже сегодня - рада, что вообще добрались на финиш, колесо держалось на последнем болтике... И на фоне этого просто довольна ЖИЗНЬЮ и ИГРОЙ !!! Всем спасибо!!!
|
(
)
[
10.10.2010 14:08:09 (UTC +3)
]
Cvetochek88: Ираааа ASTORIA) ты могешь    я тобой горжусь О, да!!спс  
Очень жаль, что моя команда так и не нашла машину, потому что игра была СУПЕРСКАЯ с поля, НО не менее классная она была и со стороны штаба. Пятница, я очень старалась обогнать ваши 87 машинок, но в Алчевске больше не было круглосуточных магазинов с игрушками в которых бы я не была.........поэтому просто....С победой вас! Церберы очень порадовали - не сбавляйте темп, ребята, так держать!!! Ну и Паладины, конечно же, умнички, рвали со всех сил, знаю. С 3м местом нас!!!!
|
(
)
[
10.10.2010 14:38:49 (UTC +3)
]
Спасибо, Кирочка, мы будем стараться)
|
(
)
[
10.10.2010 14:47:52 (UTC +3)
]
наконецто на нашем домене проведен нормальный квест!! жалею, что поиграть не получилось.. буду ждать следующей "неконвеерной" авторки.
|
Признателен за конструктивную критику. Но к сожалению, Тарас, когда я стою к тебе спиной - ты говоришь, когда я поворачиваюсь - ты молчишь. "Авторка Владельца Домена" - звучит гордо...
|
пост Тараса был мной проплачен, если что;)
|
Ах, да. Игра закрыта, очки начислены, Грибанов говнюк.
|
(
)
[
10.10.2010 15:49:57 (UTC +3)
]
Всем спасибо за игру,Игра была хорошей! Свои "фе" и "гуд" я еще вчера высказал!) Серёге спасибо за игру,всем командам за участие! Гладики-с возвращением вас) Пятница-нас в СПОБЕДО!))))))
|
(
)
[
10.10.2010 15:50:18 (UTC +3)
]
|
это аксиома. А вообще - я же на циферки дрочу, а он шестерки ставит)). Ну не козёл???))
|
(
)
[
10.10.2010 16:28:37 (UTC +3)
]
я немного не понял пост по поводу "спины". это типа я обсуждаю за спиной? да ничего подобного. ну небыло возможности сказать лично. ну появилась возможность напмсать вирутуально..ну что в этом такого? при встрече с тобой и если бы у нас пошел разговор за ен, то я бы сказал тоже самое. ведь притензии у меня не к Ежу и не к Насте, а к организаторам игр..тем более для общего блага. а поповоду "авторки владельца домена", то что в этом плохого??если пишутся интересные игры,то мне все равно, кто их пишет..хоть бывшый мер..
|
(
)
[
10.10.2010 16:57:25 (UTC +3)
]
|
Так. Срач прекращайте. Сейчас я напейшу длинный текст. Осильте прочитать его.
У каждого автора - есть свое виденье игры. Каждый старается сделать такую игру, в которую ему было бы интересно поиграть. По тому что наши идеи и мысли в контексте авторства - это проекция наших стремлений, интересов. Проект - он и существует собственно для самореализации. Мы никогда не подрезали никому крылья - всегда давали возможность сделать свою, неповторимую, самую лучшую игру. И многие - это делали. Некоторые получают удовольствие именно от игры - им не хочется выдумывать, как "сделать пиздато" - им хочется приехать в субботу, и отдохнуть от всего - что окружает их в жизни. Доку - от кресла и бор-машины, Ежу - от его цеха на заводе, мне - от ноутбука, за которым я провожу 90% своего времени, Пингвину =от тарелок его спутниковых и перфоратора. У каждого из вас - своя жизнь, а квест - это средство немного оторваться от будничной реальности. Авторы это делают по своему, игроки - по своему. И каждый волен выбирать - играть, или делать игры, когда играть, во что играть, как делать игры, какие делать игры.
Вчера на старте Ира и Даша из Позитивов выразили одну простую, и очень важную мысль - "игроки привыкают к стилю одного автора, и как только стиль меняется - то возникает ступор и требуется некоторая акклиматизация для мозгов". Вот в этом суть - никто не запрещает делать игры лучше нас, интереснее чем наши, необычнее, и неординарнее.Тогда игроки будут видеть разнообразие. Ведь автор, когда пишет игры - он в них не играет, а соответственно - не получает опыта в качестве игрока. А такой опыт для автора бесценен. По этому - пишите авторки. Пусть у вас подготовка игры займет не 3-5 дней, как у нас, а 1-2 месяца, но в результате будет отличные продукт, которые будет продуман, сбалансирован и 10 раз проверен и оттестирован. Далеко за примерами ходить не нужно - вчерашняя игра показало, что я - абсолютно не знаю сил наших игроков. Соответственно 80% игры прошло для всех по АП.
Каждый, кто пытается написать игру - вкладывает в нее что-то новое, чего не было до этого. И это хорошо. Так что пишите игры - ломайте стереотипы, устоявшиеся шаблоны и прочее. Называть это можно как угодно - но цель у этого одна - чтобы люди приходили, играли и получали положительные эмоции. Тогда не будет звучать таких слов, как "шаблон" и "конвейер".
Почему говорят - что первые игры, которые мы писали еще в 2008 году - были интереснее? По тому что для вас это было в новинку. Сейчас проекту уже, слава богу - 2 года. Как раз в понедельник, 4 октября, было ровно 2 года, как наш оргсостав проводит игры в Алчевске. Меняются игроки, появляются новые лица - и то что для некоторых уже "шаблон" - для других "вау, это было охуенно!"
Простой пример если сейчас второй раз провести прошлую автоигру чемпионата - то Церберы и Гладиолусы, которые в нее не играли - скажут что это классная, интересная, необычная игра, а остальные - сыграв в нее второй раз - будут говорить - что она была скучной и не интересной.
Вот по этой причине я еще раз повторяю основную мысль всего что я напейсал тут - пишите авторские игры, они всегда освежают то, что кажется уже обыдденным и приевшимся. Палки в колёса вам точно ставить никто не будет, а если вы еще при этом будете проявлять интерес и инициативу - то вам еще и помогут. Только делать это нужно не так, как многие авторки писались - "вот тут у нас есть пара идей, пара локация, пара агентских. Орги, напишите нам по этому всему сценарий", а подходить к процессу творчески и не боятся ошибится. Ошибки вам всегда подправят и укажут на них. Главное чтобы авторы не говорили "это моя авторка, что хочу то и делаю, а иногда прислушивались к советам."
И так, дружно повторяем за мной: "Авторские игры - это охуенно!!!". Три-четыре...
|
(
[
10.10.2010 17:08:26 (UTC +3)
]
|
Мос, а ну нечего тут матом ругаться =) маты так правильно пишите... а как "жучЕк", так с ошибками =Р
|
а это специально было вообще-то так написано
|
(
)
[
10.10.2010 17:31:26 (UTC +3)
]
ну в общем срач начинать не хотел. лично когото обидеть не хотел. сказал свое мнение. еще раз повторяю. личных претензий к Ежу и к Насте нет.
|
(
[
10.10.2010 18:15:22 (UTC +3), en.cx
]
|
(
)
[
10.10.2010 18:38:48 (UTC +3)
]
Поздравляем всех игроков с хорошей (судя по отзывам и сценарию) игрой. Мы (я и Asketh) немножко нарушим стиль благодарности и скажем спасибо за ох**нную игру нашему любимому провайдеру Алчевск.нет. Потому что для нас игра закончилась на первых же уровнях. Трудно передать всю радость и гордость обиду и негодование за чудесно отыгранную успешно про$#анную игру. Думаю, не стоило бы разводить такие сопли по поводу отсутствия интернета, если бы это не было каждый раз. Очень-очень жалеем, что не получилось участвовать. В общем, поздравляем победителей, приносим Позитивам извинения за игру почти без КЦ... И как бы все, потому что ничего осмысленного по игре сказать нет возможности. Ввиду личного отсутствия на ней. P.S. Коммент неконструктивный, но... Ей-богу, из человеческих чувств осталось только злость к поставщику интернета, обида на обстоятельства и зависть к участникам... Всем удачи, ага)))
|
|
|
|