Модераторы форума:
ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
|
11.04.2012 22:05:24
/
185 сообщений
/
автор темы Нюта
.
|
|
Да мося у нас стрекоза прям:)фух только с работы думаю нормально поспать.А ВООБЩЕ игра не понравилась много недоработок .на финише все сказал авторам.хотя и многие моменты радовали!типа ралийки,антураж тематика!во всяком случае спасибо за игру и старания авторов!ща на химика девочки ходят с транспорантами free hugs
|
(
)
[
21.04.2012 16:50:47 (UTC +3)
]
прошу капитанов выложить отчеты по игре. сценарий открыт. если кто не в курсе одного из авторов на финише не было. а слушать испорченный телефон не хочу. завтра вернусь в город и сделаю отчет от себя. всем спс за участие в игре. и заранее спс за отчеты. п.с. лимон веди себя культурно ;)
|
А отчеты не-капитанов вы читать не будете? (нет, я не собираюсь писать, просто интересно стало, почему только капитанов)
|
(
)
[
21.04.2012 18:49:28 (UTC +3)
]
я завтра на кладбище не пойду...я культурный!
|
(
)
[
21.04.2012 18:54:30 (UTC +3)
]
|
(
)
[
21.04.2012 19:30:06 (UTC +3)
]
тот кто захочет сам отпишется. вот ты захотел докапаться и докапался :)
|
захотел, да. как же тут не захотеть:D
|
(
)
[
21.04.2012 20:34:34 (UTC +3)
]
Давайте вы свои личные симпатии будете обсуждать в личке, а не хламить в теме игры. спасибо-пожалуйста
|
(
)
[
21.04.2012 20:47:47 (UTC +3)
]
Лешка если б ты еще ссыль на флудилку выложил тут было бы здорово ;)
|
(
)
[
21.04.2012 23:48:49 (UTC +3)
]
|
(
)
[
22.04.2012 0:07:22 (UTC +3)
]
Нюта: прошу капитанов выложить отчеты по игре. сценарий открыт. если кто не в курсе одного из авторов на финише не было. а слушать испорченный телефон не хочу. завтра вернусь в город и сделаю отчет от себя. всем спс за участие в игре. и заранее спс за отчеты. п.с. лимон веди себя культурно ;)
Отчет команды ПОЗИТИВЫ:
Сразу после игры, были одни эмоции хотел поставить оценку 1.
После финишного брифинга и объяснений Дока, добавил в зачет +2. Сейчас, прочитав сценарий и все внимательно обдумав ставлю 7. Но все же бока были за них снимаю балы - 2 бала: --- Стартовая заглушка. За коллайдер без 104. - Невнимательно. --- 2 задание с пентограммой . Концы звезды не четко указывали на место расположения кодов (можно было просто прописать «от загаданных мест радиус поиска 5 - 10 м»). – Невнимательно. --- техническая заглушка – ждали почти 20 минут все команды (настрой на игру был сбит) и задание кто больше даст денег было некорректным, хотя задумка мне понравилась. Нужно было просто-напросто делатьставки в МОНЕТАХ, а не в купюрах (50 грн монетамми никто бы не нашкреб). А так получилось, бонус получает тот у кого есть при себе больше бабок, чем у других, неинтересно.– Не додумали. --- 5 задание со стихиями. Вход в архив –это машина организаторов?????????????? Док стоит на земле - он земля?????, Ленин смотрит в небо - он воздух?????????? А если бы дождь шел, то тогда как – Ленин смотрит на дождь – он вода ?? Я считаю вместо Ленина надо было использовать агента например с воздушным шаром, и все бы было понятно. А вобщем задание прикольное, но чуть - Не додумали. ---7 задание. Путь к просвещению. Античит –название автомагазина. По маршруту было два автомагазина. Бежали сокращаю путь и в результате теряли время недоумевая почему не проходит название 2-го автомагазина. Итог потеряно еще 3 -4 минуты НА АНТИЧИТ (как и еще у двух команд судя по мониторингу). Было быпрописано в задании двигайтесь четко по маршруту или если бы на карте был обозначен "античит" все былобы ОК. – Не додумали. - 1 бал --- 10 задание. Забор на больнице. На карте не четко указано место поиска чека локации и самой локации . Чек был почти на середине забора.-1 до локации на карте не был прописан четкий маршрут, чек на синей табличке находился где-то на серидине забора. Итог на поиск чека мы потратили почти 20 минут (с учетом, что к нему прилагалась карта), на прохождение задания по логическому поиску 9 минут. На данной локации произошел негативный перелом в игре. Дальше моей команде играть было уже не интересно – Не внимательно. Мой итог по игре такой. Игра была задумана интересная с привязкой к фильму 100%. Если бы перед игрой все посмотрели бы фильм, то проблем как у нас например с Никрополем, последовательностью Земля-Воздух-Огонь-Вода, Названиями 4х церквей не было,
но авторы будьте внимательней при ОПИСАНИИ УРОВНЕЙ.
P.s.: за Ежа не отвечаю, я думаю у него свое мнение по игре.
|
(
)
[
22.04.2012 7:36:49 (UTC +3)
]
|
(
)
[
22.04.2012 10:46:53 (UTC +3)
]
Всем привет. В который раз перечитал форум + припоминаю финиш ...... совсем нет слов. МОЖЕТ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ ПЕРЕД ИГРОЙ ПРОСТО СЦЕНАРИЙ ОТКРЫТЬ 
|
(
)
[
22.04.2012 10:52:28 (UTC +3)
]
Игорь Лимон: ахаха....мос а ты себя кем считаеш??? из какой эт басни))) -------ой твой пост радует!)))) пойди подыши вонючей водой в одессе)))) Вот Ира. команда которая каким то образом не играла и сделала такой отрыв эт не удивляет... а походу ни кто и не знал что играют Наркотики))) все думали что впереди тока Пингвины,ухахаха...ой Как я только что сказал Кришнаиду на Торговом: Я атеист и что вам могу сказать Хари Кришна ХАРИ БОЛТ (да я в этой теме силен, мух не ел) ))) Лимон, был доволен адекватностью твоего первого поста и удивлён неадекватностью данного. Посмотри пожалуйста статистику. 50/50 (это я про "владение первыми местами в статистике"). Не богоугодная и низкая шутка. Сходи в церковь. По игре. В целом хорошо! Недочеты есть как и во всех играх всех авторов. Мне показалось мало по времени. На "каштане" только начал в кураж входить... Поконкретней по заданиям:
1."Sede Vacante" Честно сказать, я так и думал, что надо ещё и отгадать, как вбивать стартовый код. Поэтому претензий нет. 2."Бассейн" По пентаграмме претензий нет. 3. - 4."Пропуск в архивы" - 5."Поиск истины" Сразу было понятно, что искать надо было путь, а не код. Конечно с началом пути очень напутано. "Вход в архивы" был метров за 10 от начала "пути". По поводу "земляводавоздухЛенинневоздухПингвинневода", ребята, в фильме вообще ангелы пальчиками путь указывали, и никак не символизировали "земляводавоздухЛенинневоздухПингвинневода"... 6."Письмена" Всё понятно, претензий нет. 7-8."Путь к просвещению", "Неизвестные последствия" Претензий нет, античит вбивал не я, в теме с магазинами - близнецами не участвовал. 9."Еще одна ниточка" Логику решал штаб, от меня претензий нет. 10."Древняя загадка" Чек было сложнее найти, чем коды. Ориентир был на карту, но по карте чек был в 7-14 метрах от настоящего. 11."Ученье - свет" К логике с баксом претензий нет, но вот вилка, как по мне, была. Объясню."Давно, Церковь похитила четверых ученых -иллюминатов. На груди каждому из них... ...выжгли знак креста... чтобы очистить их от грехов... Затем их казнили и бросили их тела... Валяться на улице, чтобы другим было неповадно подвергать сомнению учение Церкви по вопросам науки. Это обозлило их. Лапурга породило более мрачное общество иллюминатов, мечтавшее... Об отмщении. И теперь они намерены свершить его. Но как? Используя новейшие технологии, сокрушить Церковь. Из книги что то выпало" Крест - аптечный крест, аптека "36.6 градусов" на Гагарина. "Возле загаданного объекта ищите искусственное дерево," Дерево - "Каштан". Ну ничего. Сбегали, возвратились. Бывает. 12."Путь просвещения" "Город мёртвых" был взят без штурма, так как хорошо фильм посмотрели. Мозг даже не напрягался. Очень интересный чек. 13."И ангелы направят к высшей цели" Отлично. 14. "Камерарий в опасности" Претензий нет. 15."Преклонение" Претензий нет.
Вот написал сугубо моё мнение по игре. Как от многих было сказано - хорошая привязка к теме! За это +.
Отдельная просьба к квестерам. Ребята, наличие зелёных штанов с камуфляжем, жилеток (разгрузы или как они там) и "ЕН" атрибутики ещё не делают вас полноценными квестерами. Уважайте организаторов и участников, которые хотят послушать. Балаган на финише не порадовал. Спасибо Пингвинам и ещё нескольким игрокам с других команд за адекватность. Да и вообще! Спасибо оргам, моей команде, штабу и Пингвинам за игру.
|
Отчет от команды Omega Consulting: отрицательные моменты: 1.стартовая заглушка.думаю обьяснять не надо все все видели. 2.не были четко разделены уровни не понятно то ли это логика для штаба то ли место очередной локации. 3.торги 4.античит автомагазин их там два как оказалось. 5.чек на синем квадрате. 6.искусственное дерево каштан-березка. 7.место финиша. Положительные моменты: 1.понравился уровень на площади ленина с стихиями. 2.раллийка со стихиями и знаками задиака 3.реакция организаторов на травму члена моей команды.
|
Тарас обьясни к чему ты написал про ен атрибутику,комок и неполноценность квестера?по мне так кому в чем удобней тот в том и бегает.за атрибутику отдельный разговор.
|
(
)
[
22.04.2012 13:20:16 (UTC +3)
]
Отчет от Оболони: Стартовая заглушка - было даже весело, так что минусом не считаю:) Поиск по звезде и точки - точки были нормально нарисованны, коды снимались без особых проблем, интересный поискологический уровень. Торги - мне не понравилось, только вошли во вкус игры и сразу стоп, надо стоять и ждать... Поиск истины - отличное задание, интересное и по фильму. Письмена - как оказалось на финише у нас отпала одна спичка на допе, сразу не заметили поэтому довольно долго мучались, а так логика хорошая. Путь к просвещению - легкий поиск, если б не развязавшиеся шнурки Захара который из-за них остановился и дочитал задание и потом снял античит пришлось бы возвращаться:) а по античиту - снимал не я, но каких-нибудь притензий по нем не слышал. Поиск на столбах возле матрицы - все хорошо и логично, и опять таки привязка к фильму. Чек и поиск на заборе - как для чека его слишком долго пришлось искать.. 23 школа и Березка - о существовании Березки никто не знал в команде, поэтому злые конечно были))но, то что мы не знали это только наша проблема, теперь обязательно схожу туда))) чек на мосту - как по мне то третью подсказу нужно было раньше давать, фильм то мы смотрели и некоторые по два раза..но про Некрополь как-то не подумали, начали скрещивать точки на карте и искать что у них на пересечении..думали логика в карте, не зря ж нас к ней привели:) оказалось все проще... Раллийка - супер, в ней понравилось все, придержано тематике и интересно. Логический поиск на Каштане - гуд, долго провозились с 8м кодом, сами виноваты. Кафе парк - все просто, хорошо. И итог: Игра была тематической это +, но как-то очень быстро прошла, еще б пару-тройку уровней можно было б смело добавлять... То что после игры авторы объяснили все аспекты игры и согласились со своими ошибками - огромный плюс, но как по мне лучше разбор полетов устроить на следуйщий вечер, когда все успокояться и эмоции после игры поутихнут. Спасибо авторам за игру и спасибо моей команде, поле и кц были молодчаги;) Всегда Ваш, Lenivec_cid.
|
(
)
[
22.04.2012 14:21:37 (UTC +3)
]
Отчёт от Церберов: 1. Заглушка, думали поначалу что, это непросто заглушка, а именно задание, веселились, пробовали различные варианты:):):) 2. Звезда, разобрались, что и куда бежать, но блин, почему-то не так развернули карту(вверх-ногами), две точки были правильные две нет, и поэтому минут 10 стояли искали не в тех местах, разобрались что - да как, полетели на правильные места, к этому времени сняли 3 кода из 5яти, пришла подсказка с кодами:( 3. ... 4. Аукцион, понял смысл только после объяснения от Дока 5. "Поиск истины" - вообще жесть, прочли задание, решили как в фильме нужно начинать с земли, штаб кричит что возле Мира есть чтото типа оценщик земли. одного туда сразу-же, сами продолжили думать, пришла подсказка: Начинаем от входа в архив, как и все подумали что это библиотека, особо доставило как ребята из какихто команд снимали QR коды))Затем начали понимать смысл уровня, и добыли злополучный код у пингвина))) 6. Логика, яннп, сняли еле со скрипом, но щас, просматривая сценарий, и видя статистику, хочу заметить что на проспекте мы остались одни, по статистике мы не последние сняли логику, следовательно н, у некоторых команд ПАРОВОЗ, это мое предполжение. но ни водворе я никого не видел, и по пути на локу тоже, по этому я останусь при своем мнении. 7. Место сразу было понятно, команда побежала я бил чек, но он сцуко невбивался, и как мы его не пробовали и АВТОзапчасти, и как угодно, но увы, потеряли кучу драгоценного времени, 8.поиск сам был легенький. 9. Матрица, загаданно корректно, но мы взяли по первой подсказке:( сами амбиграммы были взяты, нормально впрцнпе. 10. Сцуко, жаль эх... место поняли сразу прибежали и блин минут 20 искали чек:(:(:(, было жаль потому что, вот только-только начало все ладится, с нами также команды 3 было, с той же проблемой(( нужно было сразу доку звонить, карта показывает в одно место, а чек метров через 200-300, блин сам логический поиск простой. задание с именами пап также просто, но не судьба(((( 11. купюра, задание бля штаба, на ПК четко видно что края купюры отличаются от основного цвета, но мы не поняли этого, достали 1ин бумажный доллар и начали вспоминать, считать там всякий бред, вспоминать что там часто встречатся цифра 13, начали привязывать к местности не вышло, пришол слив места мы огорчились мягко говоря, березка задани хорошее, быстро собрали коды, бстро получили слово осекка, блин, перепутали буквы(((( 12. Некорполь, все ясно 13. Ралийка, задумка крутая, прошли не по сливу и то хорошо=) 14. Кафк парк, несложный поиск, 8й код исали долговасто( 15. Быстренько очень несложно
По игре поначалу: что это за х-ня??бреедд, потом все лучше и лучше, единственный на мой взгляд карта до чека ПАПА, тематика крутая!!!Классная привязка к фильму, поведения оргов "+", не было привычого: да вы тупые!!, все взяли а ввы нет:):):)
СПАСИБО ОРГАНИЗАТОРАМ ЗА ИГРУ!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
22.04.2012 17:23:36 (UTC +3)
]
спс Зверю, Тарасу, Кириллу и Виталику за отчеты. Приехала домой в ближайшее время выложу свой отчет
|
|
|
|